来源:VRPinea
苹果不惜血本堆出了Vision Pro,就是来争“老大”的。如今,Vision Pro正式入市,就看用户买不买单了。
终究是守得云开见月明,本期稿件发布的数小时后,苹果Vision Pro就将正式上架苹果商店(线上/线下同步发售)。此时此刻,总要写些什么,表达一下难掩的激动之情。
Vision Pro本身的产品表现,上期文章已经分享了海外媒体的首批评测内容,VRPinea的实机评测Vision Pro又还需等上几天。所以,今天就来好好聊一下,Vision Pro从产品立项到正式发布、发售,这一路走来的历程。
(各式“苹果MR”网络渲染图)
库克的态度转变
在分享Vision Pro从无到有的过程之前,有两件事不得不提。一个是以库克为代表的苹果高层,对AR产品的观点变化,另一个,是苹果公司早期对于VR技术的探索。众所周知,在对AR产品的态度这一块,苹果CEO库克可谓颇得“王境泽真传”。
可能是不希望另一形态的可穿戴设备抢了Apple Watch的风头,又或是其他原因,早年间的库克对以谷歌眼镜为代表的AR产品一直嗤之以鼻:“People would not really want to wear them(人们不会真正愿意佩戴‘眼镜’)”、“We always thought it would flop(我们一直认为‘谷歌眼镜’会失败)”。
(库克发布Apple Watch)
当发现AR产品难以预估的潜力之后,库克就变了,他毫不掩饰地为Vision Pro站台:“Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Vision Pro将带我们进入空间计算时代。”
(WWDC 2023画面)
苹果的早期探索
早在上世纪90年代初期,苹果就曾开发过一个VR雏形产品,QuickTime VR(QTVR)。QTVR是苹果QuickTime多媒体播放器支持的一种图像文件格式,用户可以基于这一插件,制作(通过静态图片的拼接)、观看从多个角度拍摄的同一物体,类似于360°全景照片。
NBC(美国全国广播公司)制作的谋杀案件现场可视化呈现,使QTVR开始被外界关注,而后时间流转,该项目逐渐被废止。QTVR的生命周期几乎与乔布斯离职苹果、专注NeXT计算机公司在同一时期,因此,1997年乔布斯重返苹果后,QTVR便不再受到重视。
(QTVR界面)
论Vision Pro是怎样炼成的
2015年2月,“Vision Pro之父”Mike Rockwell(迈克·罗克韦尔)入职苹果。这里需要说明一点,在苹果这样的公司,又是“Vision Pro”这样的野心之作,很难有哪一个人可以称得上“**之父”。但不可否认,Vision Pro的开发工作,确实是在罗克韦尔主导下进行的。因此,将这一事件作为Vision Pro编年史的开端,还是没有问题的
(编者按:罗克韦尔曾就职于杜比实验室,2015年加入苹果后,一直担任VPG(Vision Products Group)产品团队负责人。)
(库克与罗克韦尔)
2023年6月,Vision Pro在WWDC 2023正式亮相,技惊四方。正如罗克韦尔参加WWDC 2023脱口秀时所说,苹果的许多研发团队为推出Vision Pro付出了努力,芯片团队、软件工程团队、Mac团队、我的VPG团队和Siri团队…。实际上,Vision Pro是所有工程团队一起开发的苹果产品。
那么,从2015到2023,这小十年的时间里,苹果团队围绕Vision Pro做了哪些努力?在此期间整个XR业界又同步发生了哪些事?且听小P一一道来。
(2015-2023)
2015年
苹果收购瑞士面部捕捉技术创企Faceshift,该公司的专利技术曾被运用于创建Animoji和Memoji 3D动画表情。在iPhone X上,基于3D结构光技术,用户可以创建Animoji动态表情和Memoji拟我表情。
苹果收购德国AR创企Metaio,该公司是2003年由知名车企大众的一个项目衍生出的技术初创公司,专注于AR和计算机CV视觉解决方案。Metaio的相关技术曾被应用在苹果地图中。
(Metaio技术应用渲染图)
这一年,微软在Windows 10发布会上推出HoloLens;HTC Vive在MWC 2015上首次亮相;歌尔股份旗下XR品牌PICO成立;大朋VR、小派科技在上海正式成立;Oculus Rift消费者版本正式发布;三星与Oculus合作推出第一代Gear VR……
(Windows 10发布会上亮相的HoloLens)
2016年
苹果收购美国AI创企Emotient,该公司技术可利用AI对用户的面部表情进行分析,以解读其情绪。Emotient的技术可以增强Siri与苹果用户的交互性,通过传感器,探测用户动作、表情并预测用户需求。
苹果收购美国AR创企Flyby Media,Flyby Media曾为谷歌的3D项目Project Tango提供技术支持。在此次收购的前些时间,已有媒体爆料苹果组建头显技术团队的消息,因此,Flyby Media团队加入苹果秘密研究部门,从事头显开发工作几乎等同于“明牌”。
(Emotient AI分析演示)
这一年,芬兰专业级头显品牌Varjo成立;索尼PS VR正式发售、Oculus Rift、HTC Vive正式发货……(也是在这一年,VRPinea正式挂牌成立啦!)
(PS VR发布会现场)
2017年
苹果基于iOS 11推出新的核心技术,即AR开发工具集合ARkit,在Vision Pro面世之前,ARKit几乎可以称得上苹果在AR领域的唯一的技术成果展示。
苹果收购德国眼部追踪技术方案商SensoMotoric Instruments(SMI),SMI成立于1991年,是最早研究眼部追踪技术的公司之一。SMI的眼追技术曾被应用于Face ID中。
(在WWDC 2017发布的ARkit)
苹果以3000万美元收购加拿大AR创企Vrvana,该公司曾开发过一款“扩展现实”头显Totem。此外,Vrvana与V社、特斯拉、奥迪等知名大厂都曾有过合作。
这一年,谷歌发布ARCore;PICO Neo、DPVR E3正式发布、Magic Leap 1正式发布;意大利威尼斯国际电影节提出VR Island单元……
(Magic Leap 1)
2018年
罗克韦尔团队的第一版MR头显方案被苹果高层否定,主要原因是该方案的头显重量过大,且价格过高,并且是PC VR版本,需要通过线缆连接电脑提供算力。
苹果收购美国AR创企Akonia Holographics,该公司拥有200多项与全息系统、材料相关的专利储备,早期专注于全息数据存储技术,后转攻AR眼镜显示屏制造。
(Akonia Holographics宣传海报)
这一年,HTC VIVE Pro在CES 2018上正式发布;科幻电影《头号玩家》国内上映;Oculus Quest正式发布;VR游戏破圈神作《Beat Saber(节奏光剑)》发布抢先体验版……
(《头号玩家》宣传海报)
2019年
苹果调任软件部门高管Kim Vorrath加入头显开发项目,Kim Vorrath曾参与初代iPhone的iOS系统开发。
苹果收购英国3D绘图公司IKinema,该公司开发的动作捕捉技术,可将真人视频素材变形为动画角色;苹果以数千万美元收购以色列AR创企Camerai,并将其纳入计算机CV视觉团队。
(Camerai AR Studio)
这一年,微软在MWC 2019上发布HoloLens 2;Facebook(现Meta)收购了《Beat Saber》开发商Beat Games;小派科技正式发布Pimax 8K……
(Beat Games团队成员)
2020年
苹果耗资过亿美元,收购专注于运动领域的VR流媒体创企NextVR,NextVR的体育赛事直播在全球范围内都具备知名度。苹果收购VR虚拟化身创企Spaces,该公司能够提供一种将虚拟化身带入Zoom会议(或其他视频会议产品)的方式。
(NextVR摄录足球比赛)
这一年,V社自研VR大作《Half-Life:Alyx(半衰期:爱莉克斯)》发布;Meta Quest 2正式发售……
(扎克伯格佩戴Quest 2)
2021年
苹果调任硬件工程高级副总裁Dan Riccio参与头显业务,在此之前,Dan Riccio一直负责监管iPhone、iPad、Mac、AirPods和HomePod等音频产品的硬件开发。
(Dan Riccio/右一)
这一年,Facebook正式更名为Meta;Meta Quest 2销量突破1000万;PICO被字节跳动以97亿人民币的价格收购;“元宇宙第一股”Roblox正式挂牌上市……
(Facebook→Meta)
2022年
苹果收购西班牙光学仪器厂商Limbak,该公司曾为Lynx-R1、Simula One等头显制造镜头,且长期专注于研发Pancake镜头模组。苹果MR头显的相关配置流出,如大尺寸索尼Micro-OLED屏幕、M2芯片等。
(Limbak制作的Lynx-R1镜头)
这一年,Magic Leap 2正式发售;Meta Quest Pro正式发布;PICO 4/4 Pro正式发布;腾讯拟收购黑鲨科技(未成功);AR创企细红线科技成立……
(PICO 4发布会现场)
2023年
3月中下旬,苹果Top 100高层齐聚美国加州库比蒂诺的乔布斯剧院,参与VPG团队的设备演示。在WWDC 2023前夕,苹果在Apple Park专门建造用于Vision Pro演示的大型展览区域。
这一年,三星宣布重启XR业务,与谷歌、高通合作开发XR设备;索尼PS VR2全球同步发售;Meta Quest 3发布……
(Hello!Vision Pro)
结语
“十年磨一剑,霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事”。贾岛的这首《剑客/述剑》用苹果的视角展开就是这样:我(苹果)不惜血本堆出了Vision Pro,就是来争“老大”的,在座的各位(指Meta、谷歌等XR先入局者),谁赞成谁反对?
小P是坚定的VP党,或者说,小P期盼Vision Pro这剂强心针的能量足够大,大到可以为XR市场注入全新活力。如今,Vision Pro正式入市,就看用户买不买单了。
本文作者:青崖白鹿,来源:VRPinea,原文标题:《回溯|从2015到2023,苹果Vision Pro编年史》